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  El otro día me levanté y estuve dándole vueltas a una idea que me ronda la cabeza desde hace varios años. ¿Necesita el mundo videojuegos?. La respuesta mas rápida que se me viene a la mente es que sí. Son una forma de entretenimiento que va mas allá de la pura y lógica diversión primaria del ser humano, pero a su vez también goza de la aprobación de una industria que actualmente hace lo que sea por obtener mas y mas beneficios dejando a un lado esa primaria necesidad de diversión o entretenimiento.

Por qué el mundo no necesita videojuegos

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  El éxito de Snk en terreno arcade es indiscutible, la empresa con sede en Osaka reinó durante la edad de oro de los salones recreativos sin titubear ante ninguna otra compañía, sus juegos asombraban a la chavaleria que hacían cola en todo mueble que desprendiera el sonido Neo-Geo. Años han pasado desde que aquel mundo dejo de ser, y ahora es el momento de preguntarnos: ¿hubo alguna compañía capaz de cuestionarle la corona?

SNK Vs Capcom/Konami/Cave/Sega

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  Alguna vez os habéis preguntado como serán los videojuegos del futuro... ¿Y sus gráficos?... ¿Y las videoconsolas?...  Y si pudierais abrir una pequeña ventana mágica y echar un vistazo a través del tiempo para ver como serán los videojuegos dentro de cinco, veinte o incluso de cien años... Pues hagámoslo juntos, empezando por: Los videojuegos del futuro: dentro de 5 años.

Los videojuegos del futuro: Dentro de 5 años

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  Hace poco que entré de lleno en el mundo de Steve Jobs (por que sí, Steve Jobs es Apple y Apple es y será por siempre Steve Jobs), pero tengo muy claro, desde que tuve en mis manos el primer dispositivo IOS, que esta generación tecnologica pertenece a la empresa de la manzana, por muchos que se empeñen en maldecirlos por sus precios abusivos y su politica de software cerrado.

TRIBUTO A UN GENIO: Steve jobs

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  Aquí estoy, y tras varias horas de discusión con mi amigo tuxlive, me presento para aportar mi granito de arena en esta llamada red de redes. Soy seler y siempre he tenido la inquietud de plasmar mis opiniones en un blog de peso, pero viendo que no llegará nunca ese día, me decanto por este otro, AnotherGanes, que seguro que algún día lo será...

ROUND 1, FIGHT,... Seler se presenta.

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  Cualquier usuario bien informado sobre noticias de videojuegos sabrá que recientemente Nintendo ha realizado algunos movimientos empresariales bastante impopulares, a la pronta rebaja de su nueva consola portátil 3DS (que aún estoy pagando a un precio superior al actual) se suma el anuncio de un segundo stick analógico y la sensación de tener a la venta un producto incompleto. Críticas les han llovido desde todos los sectores, y por supuesto un servidor esta completamente de acuerdo con algunas de las críticas vertidas hacia la compañía de Kyoto. Pero...

Una lanza a favor de nintendo

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  Os imagináis que un buen día os despertáis y vuestro país, o peor aún el mundo está siendo víctima de un apocalipsis zombie, tu eres uno de los pocos supervivientes y las calles están ifectadas de gules hambrientos, ¿Qué harías? ¿Crees estar preparado para esta situación? Y sí en lugar de un holocausto zombie te enfrentas a una horda de despiadados píxeles, vértices y/o polígonos ¿Crees que tendrías alguna posibilidad?

Guía de Supervivencia para los videojuegos

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  Me gustaría aprovechar esta oportunidad para abordar un tema complicado, que me afecta especialmente y sobre el que necesito reflexionar en voz alta: Yo soy jugador de videojuegos desde que tengo uso de razón, no me gusta etiquetar a nadie, pero de hacerlo yo entraría en el selecto grupo de los Hardcore. Desde hace muchos años también soy usuario de GNU/Linux, en esta situación me pregunto ¿Por qué Linux y los videojuegos se convierten en un amor imposible?

Linux y videojuegos ¿Amor imposible?

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  A lo largo de la corta pero intensa historia de los videojuegos y haciendo un poco de memoria no nos sería difícil recordar o confeccionar una lista de los mejores juegos que hayamos probado. Videojuegos los tenemos de todas clases: Buenos, mediocres y obras maestras, pero existen unos pocos elegidos que han sentado cátedra, que han marcado el camino a seguir para el resto de compañías y sin los cuales sería difícil imaginar la situación actual, a continuación me gustaría nombrar algunos de los videojuegos que para MI cambiaron el devenir de la industria del ocio electrónico:
ACTUALIZADO

Los videojuegos que marcaron el camino

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  Muy buenas a todos los lectores de AnotherGames, soy Tuxlive administrador del site vicbengames, y a partir de ahora cada vez que tenga tiempo y algo que decir... Colaborador de este, vuestro blog. Dicen que la primera impresión es la que cuenta, y que jamás tendrás una segunda oportunidad de causar una buena primera impresión, así que llevo días dándole vueltas a que contaros en mi primera intervención en AnotherGames, haciendo bocetos en papel llenando mi papelera de cientos de malas ideas.

  Tampoco quiero engañaros en mi primera entrada eso no seria justo, así que no voy a empezar analizando un juego actual, ni dando la enésima opinión sobre el estado del desarrollo de videojuegos en el pais del sol naciente, ese no es mi fuerte, así que finalmente decidí que mi carta de presentación tiene que resumir mis gustos y haceros ver cual puede ser mi papel como colaborador en AnotherGames, mi carta de presentación es esta:

GUIA DE CONSTRUCCION: ICADE

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  Y es que a veces tienen cosas que son para odiarlos. Y no me estoy refieriendo a uno o a dos detallitos sin importancia, o a un par de faltas de decoro que dirían los franceses. Me refiero a decenas de auténticas soplapolleces que me revientan. A cien motivos para coger la consola y arrojarla a una acequia. No pongáis esa cara que no me los estoy inventando, o es que vosotros no odiáis que: ...

Cien motivos para odiar los videojuegos

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  Cada ámbito cultural propio del ser humano tiende a generar mitos y leyendas a su alrededor, y con los videojuegos no iba a ser diferente. La leyenda urbana mas célebre del mundo del ocio electrónico es la de Polybius, una maquina recreativa que aguardaba pacientemente en el rincón mas oscuro de algún destartalado salón arcade a que los incautos adolescentes se acercaran ¿Sus malvadas intenciones? Estudiar y manipular la psique de los jugadores. ¿Y vosotros? ¿Le echaréis 25 centavos?

Polybius: ¿Un juego mortal?

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  Todos tenemos aficiones inconfesables, pequeñas banalidades de las que solemos disfrutar en la intimidad de nuestro hogar y de las que jamás alardearíamos en público... Esta bien, lo confieso, me mola Harry Potter, leo los libros y hasta veo las películas. -¿Algún problema? ¿Alguien? Pues todo el mundo a callar y a leer el post. Donde os hablaré de 7 libros, 8 películas y 100 videojuegos del niño mago.

harry potter, 7 libros, 8 películas y 100 videojuegos

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  Los jugadores nos hemos sentido atacados tantas veces por medios, opinión pública o nuestro entorno, que frecuentemente olvidamos hacer un poco de autocrítica y admitir que ciertos males atribuidos al uso de videojuegos, son totalmente ciertos, como por ejemplo el de la adicción que nos pueden llegar a causar. Hoy os hablaré de la adicción y además haré una pequeña referencia a World of WarCraft.

La adicción a los videojuegos

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  Antes de nada quiero aclarar que esto no es un análisis, odio los análisis, esta es una opinión (que no llevará nota) sobre mi experiencia con esta consola. Sé que llega un poco tarde, pues la maquinita ya lleva un mes en el mercado, pero da igual, nunca esta de más deleitaros con un artículo mío. Sin más preámbulos, damas y caballeros... ¡La invitada estrella de la noche! ¡La Nintendo 3DS!

Nintendo 3DS, mi opinión.

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  La piratería no es un tema precisamente reciente, según relatan los libros esto ya acontecía en los mares. Pero también es cierto que el debate entorno a ella se ha intensificado en todos los sectores. En política con leyes y ordenamientos tan polémicos como la ley Sinde o el canon digital o en lo social por el impacto causado por asociaciones como la de autores, mas popularmente conocida, disculpad esta expresión, como la Sgae.

  El caso es que hay una pequeña guerra por los derechos de la propiedad intelectual, y como en toda confrontación que se precie, el grueso de la población se decanta por dos posiciones enfrentadas, los que apoyan la piratería y los que no. Y como esto es un blog de videojuegos extrapolaremos esta discusión a lo concerniente a los mismos. Preparados... Listos... YAA.

La piratería: Los argumentos a favor y encontra.

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  Un videojuego puede ser arte en muchos de los sentidos de la palabra, ya sea en su propio conjunto o en uno de sus apartados, a saber: Música, historia, gráficos, etc. Ya he hablado de aquellos juegos en flash que imitan al arte, ahora hablaré de juegos, que aún siendo comerciales, hacen esto mismo. Me centraré en aquellos tres que me han proporcionado mejores experiencias en conjunto, siendo estos: ICO (PS2 y próximamente PS3), La Torre de las Sombras (Wii) y Majin and the Forsaken Kingdom (Xbox 360, PS3). Bien, empecemos.

Juegos Comerciales como Arte (Parte II)

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  Hace ya algunos meses que en un post titulado: ¿Por qué fracasó pspGO!?,  os hice un pequeño desglose de los motivos de la baja aceptación que tuvo pspGO!. Modestia aparte, creo que fue un buen artículo, pero he de reconocer que no tuvo mucho mérito describir como fracasó un producto, una vez que este ya había fracasado. Si lo que quiero es impresionar a mi selecto público he de ir un poco mas lejos y pronosticar un batacazo antes de que se produzca, y eso es lo que me propongo hacer hoy escribiendo: ¿Por qué va a fracasar la NGP?

Por qué va a fracasar la NGP (PSP2)

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  Este es el desenlace de mi pequeña historia dentro de el pueblo maldito, cuya primera parte tenéis aquí: Silent Hill ciudad de vacaciones  

Silent Hill Ciudad de Vacaciones FINAL

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  Me presento, soy The Doctor, nuevo redactor de AnotherGames. Pretendo especializarme en artículos de opinión como por ejemplo este mismo. Bien, en este artículo hablaré sobre el peor enemigo de todo jugador, aquel que puede hacerte fallar ese último golpe, aquel que puedo llevarte al vacío en el salto final hacía meta, si, efectivamente, me refiero a la cámara. He aquí un curioso Top 5 con las que para mi han sido las peores entre las peores cámaras de la década pasada. ¿Por qué justamente dicha década? Pues porque esta acaba de empezar no hace ni un mes, y en la pasada los juegos en 3D y por tanto, con cámara, estaban empezando y ciertamente se les podían perdonar ciertos errores. De aquellas cámaras que diez años después son superadas por aquel Super Mario 64 voy a hablar aquí. Evidentemente no pido que compartáis mi opinión pero espero que me entendáis, intentaré no enrollarme y expresarme lo mejor posible.

Las peores cámaras de videojuegos de la década pasada:

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